Standaard ondersteunt alle software meerdere bestandsextensies. 3ds Max ondersteunt minimaal 15 verschillende bestandsextensies. De basisbestanden die 3ds Max ondersteunt zijn .FBX. Niet alle extensies in de lijst worden echter altijd gebruikt om de effecten van werk in 3ds Max op te slaan. Heel vaak worden bestanden met dergelijke extensies gebruikt als brongegevensbestanden die worden gebruikt door 3ds Max.
3ds Max kan worden gebruikt om bestandsformaten te converteren tussen de hieronder vermelde bestandsextensies. U kunt een bestand met een van de onderstaande bestandsextensies openen via 3ds Max en proberen het op te slaan in een ander bestandsformaat, ook ondersteund door 3ds Max.