Standaard ondersteunt alle software meerdere bestandsextensies. ZGame Editor ondersteunt minimaal 1 verschillende bestandsextensies. De basisbestanden die ZGame Editor ondersteunt zijn .ZGEPROJ. Niet alle extensies in de lijst worden echter altijd gebruikt om de effecten van werk in ZGame Editor op te slaan. Heel vaak worden bestanden met dergelijke extensies gebruikt als brongegevensbestanden die worden gebruikt door ZGame Editor.
ZGame Editor kan worden gebruikt om bestandsformaten te converteren tussen de hieronder vermelde bestandsextensies. U kunt een bestand met een van de onderstaande bestandsextensies openen via ZGame Editor en proberen het op te slaan in een ander bestandsformaat, ook ondersteund door ZGame Editor.