Standaard ondersteunt alle software meerdere bestandsextensies. Unreal Model Viewer ondersteunt minimaal 1 verschillende bestandsextensies. De basisbestanden die Unreal Model Viewer ondersteunt zijn .PCC. Niet alle extensies in de lijst worden echter altijd gebruikt om de effecten van werk in Unreal Model Viewer op te slaan. Heel vaak worden bestanden met dergelijke extensies gebruikt als brongegevensbestanden die worden gebruikt door Unreal Model Viewer.
Unreal Model Viewer kan worden gebruikt om bestandsformaten te converteren tussen de hieronder vermelde bestandsextensies. U kunt een bestand met een van de onderstaande bestandsextensies openen via Unreal Model Viewer en proberen het op te slaan in een ander bestandsformaat, ook ondersteund door Unreal Model Viewer.