Unreal Engine

  • Bestandsextensies
    2
  • Contactgegevens
    WWW-website

Unreal Engine overzicht

Standaard ondersteunt alle software meerdere bestandsextensies. Unreal Engine ondersteunt minimaal 2 verschillende bestandsextensies. De basisbestanden die Unreal Engine ondersteunt zijn .PSK. Niet alle extensies in de lijst worden echter altijd gebruikt om de effecten van werk in Unreal Engine op te slaan. Heel vaak worden bestanden met dergelijke extensies gebruikt als brongegevensbestanden die worden gebruikt door Unreal Engine.

Unreal Engine kan worden gebruikt om bestandsformaten te converteren tussen de hieronder vermelde bestandsextensies. U kunt een bestand met een van de onderstaande bestandsextensies openen via Unreal Engine en proberen het op te slaan in een ander bestandsformaat, ook ondersteund door Unreal Engine.

Bestandsextensies herkend door Unreal Engine