Standaard ondersteunt alle software meerdere bestandsextensies. Multi Game Memory Editor ondersteunt minimaal 1 verschillende bestandsextensies. De basisbestanden die Multi Game Memory Editor ondersteunt zijn .GSS. Niet alle extensies in de lijst worden echter altijd gebruikt om de effecten van werk in Multi Game Memory Editor op te slaan. Heel vaak worden bestanden met dergelijke extensies gebruikt als brongegevensbestanden die worden gebruikt door Multi Game Memory Editor.
Multi Game Memory Editor kan worden gebruikt om bestandsformaten te converteren tussen de hieronder vermelde bestandsextensies. U kunt een bestand met een van de onderstaande bestandsextensies openen via Multi Game Memory Editor en proberen het op te slaan in een ander bestandsformaat, ook ondersteund door Multi Game Memory Editor.