Standaard ondersteunt alle software meerdere bestandsextensies. F1 2010 Textures Editor ondersteunt minimaal 1 verschillende bestandsextensies. De basisbestanden die F1 2010 Textures Editor ondersteunt zijn .PSSG. Niet alle extensies in de lijst worden echter altijd gebruikt om de effecten van werk in F1 2010 Textures Editor op te slaan. Heel vaak worden bestanden met dergelijke extensies gebruikt als brongegevensbestanden die worden gebruikt door F1 2010 Textures Editor.
F1 2010 Textures Editor kan worden gebruikt om bestandsformaten te converteren tussen de hieronder vermelde bestandsextensies. U kunt een bestand met een van de onderstaande bestandsextensies openen via F1 2010 Textures Editor en proberen het op te slaan in een ander bestandsformaat, ook ondersteund door F1 2010 Textures Editor.