Standaard ondersteunt alle software meerdere bestandsextensies. Blitz3D SDK ondersteunt minimaal 1 verschillende bestandsextensies. De basisbestanden die Blitz3D SDK ondersteunt zijn .BB. Niet alle extensies in de lijst worden echter altijd gebruikt om de effecten van werk in Blitz3D SDK op te slaan. Heel vaak worden bestanden met dergelijke extensies gebruikt als brongegevensbestanden die worden gebruikt door Blitz3D SDK.
Blitz3D SDK kan worden gebruikt om bestandsformaten te converteren tussen de hieronder vermelde bestandsextensies. U kunt een bestand met een van de onderstaande bestandsextensies openen via Blitz3D SDK en proberen het op te slaan in een ander bestandsformaat, ook ondersteund door Blitz3D SDK.